GameCraft-Bench представляет бенчмарк с 140 задачами Godot в 15 семействах игр для оценки способности код-агентов генерироватьPlayable игры. Оценки показывают, что лучший агент достигает лишь 41,46% успеха, что указывает на значительные трудности в создании полных, интерактивных игр с согласованной игрой и визуальной обратной связью.