FPRM — это модель на основе трансформера, которая использует фиксированную точку сходимости как механизм остановки в циклической архитектуре. Она адаптирует вычисления в зависимости от сложности задачи, используя фиксированную точку рассуждения, и превосходит базовые модели на задачах Sudoku, Maze, отслеживания состояния и ARC-AGI.