Разработчик выпустил локальную RPG-игру, в которой персонажи, локации, предметы и миссии генерируются как постоянные игровые объекты. Эти элементы могут быть повторно посещаемы и взаимодействованы, а игра интегрирует модели языковой обработки в основные механики RPG, такие как диалог, рассказ и прогрессирование миссий, при управлении инвентарем, боем и сохранениями. Игра продала около 1800 копий в первый месяц и имеет рейтинг 4,0 в магазине, что указывает на интерес игроков к игровым опыта, основанным на ИИ.