El desarrollador lanzó un RPG impulsado por LLM local donde los NPCs, ubicaciones, objetos y misiones se generan como objetos persistentes dentro del juego. Estos elementos pueden revisitarse e interactuarse, y el juego integra LLMs en mecánicas centrales de RPG como diálogo, narración y progreso de misiones, mientras gestiona inventario, combate y guardados. El juego vendió aproximadamente 1,800 copias en su primera semana y tiene una calificación de tienda de 4.0, lo que indica el interés de los jugadores en experiencias de RPG impulsadas por IA.