Разработчик создал инструмент прогнозирования Чемпионата мира 2026, который использует исторические данные для симуляции результатов турнира. Приложение предоставляет вероятности победы и прогнозы счета для любых двух национальных команд на основе паттернов, изученных примерно из 50 000 международных матчей, охватывающих более века.

  • Модель использует LightGBM в сочетании с моделью голов на основе распределения Пуассона, реализованной на Python.
  • Она симулирует весь турнир 5 000 раз, чтобы рассчитать вероятность победы каждой страны в борьбе за трофей.
  • Система обновляет свои прогнозы дважды в день по мере поступления новых результатов матчей.
  • Интерфейс имеет эстетику 16-битных аркадных автоматов, созданную с помощью HTML, CSS и JavaScript, и размещена на Hugging Face Spaces через Gradio.

Инструмент позволяет пользователям отслеживать конкретные команды в течение турнира или просматривать общие вероятности для всех участвующих стран.