Un desarrollador ha creado una herramienta de predicción para la Copa Mundial 2026 que utiliza datos históricos para simular los resultados del torneo. La aplicación proporciona probabilidades de victoria y predicciones de marcador para cualquier par de selecciones nacionales basándose en patrones aprendidos de aproximadamente 50,000 partidos internacionales que abarcan más de un siglo.

  • El modelo utiliza LightGBM combinado con un modelo de goles basado en Poisson implementado en Python.
  • Simula todo el torneo 5,000 veces para calcular la probabilidad de que cada país gane el trofeo.
  • El sistema actualiza sus predicciones dos veces al día a medida que se disponen de nuevos resultados de partidos.
  • La interfaz frontal presenta una estética arcade de 16 bits construida con HTML, CSS y JavaScript, alojada en Hugging Face Spaces a través de Gradio.

La herramienta permite a los usuarios seguir equipos específicos durante el torneo o ver las probabilidades generales para todas las naciones participantes.