Un utilisateur demande des recommandations concernant un modèle d'apprentissage automatique capable de modifier des livrets et des manuels numérisés de jeux vidéo rétro. Les tâches principales consistent à enlever le jaunissement des pages, à définir l'arrière-plan en blanc, à éliminer les marques de pliures sur les pages et à créer une marge de coupe (bleed) sur les jaquettes pour une découpe appropriée.
L'utilisateur précise qu'il possède une collection de jeux dont les manuels et les jaquettes sont manquants, et qu'il peut fournir des images exemples pour aider à entraîner ou valider le modèle. Il a inclus une image exemple montrant une page jaunie avec des marques noires pour illustrer la sortie souhaitée.