L'outil vulkan-shaders-gen détecte désormais et échoue à la compilation lorsque la compilation des shaders échoue, empêchant la création d'une libggml-vulkan défectueuse. Cette correction résout un problème antérieur où le succès de la compilation masquait des échecs au moment de l'exécution, et inclut des améliorations de la gestion des erreurs et des indicateurs atomiques sur toutes les plateformes.