llama.cpp प्रोजेक्ट ने बिल्ड b10587 जारी किया, जिसमें Vulkan बैकएंड के लिए GGML_OP_PAD_REFLECT_1D ऑपरेशन पेश किया गया है। इस अपडेट में आवश्यक GLSL कंप्यूट शेडर लागू किया गया है और ggml-vulkan मॉड्यूल के भीतर SPIR-V कंपाइलेशन के लिए इसे रजिस्टर किया गया है।

  • pad_reflect_1d.comp में PAD_REFLECT_1D लॉजिक लागू किया गया और रजिस्ट्रेशन के लिए vulkan-shaders-gen.cpp को अपडेट किया गया।
  • नए ऑपरेशन के लिए स्थिरांक, पाइपलाइन निर्माण, डिस्पैच फंक्शन और डीबग वैलिडेशन हैंडल करने के लिए ggml-vulkan.cpp को अपडेट किया गया।
  • Vulkan 1.4 और Mesa 25.2.8 के साथ Intel Iris Xe पर सहीता की पुष्टि की गई, सभी टेस्ट केस पास हुए।
  • विभिन्न टेंसर आकारों के लिए 5.38 us/run से 158.31 us/run तक निष्पादन समय दिखाते हुए प्रदर्शन बेंचमार्क प्रदान किए गए।

यह रिलीज Vulkan-त्वरित इनफरेंस कार्यों में परावर्तन पैडिंग का उपयोग सक्षम बनाती है और macOS, Linux, Windows, Android और openEuler प्लेटफ़ॉर्म के लिए बाइनरी प्रदान करती है।