Un usuario probó agentes de codificación modernos pidiendo a Codex que portara el juego Pikachu Volleyball a UmLang, un lenguaje de programación esotérico y meme coreano. El agente completó exitosamente el proyecto después de aproximadamente 41 horas de trabajo.

  • El código resultante fue evaluado mediante rendimiento de simulación sin cabeza frente a Rust nativo, JavaScript original y varias máquinas virtuales de UmLang.
  • El ranking de rendimiento colocó a Rust primero, seguido por JS Original, luego implementaciones de UmLang en VMs de Rust, Node y Python.
  • La corrección se mantuvo consistente en todas las implementaciones, con diferencias de rendimiento atribuidas a la sobrecarga del tiempo de ejecución.

El proyecto destaca la capacidad de los agentes de codificación para manejar lenguajes de recursos extremadamente bajos y plantea preguntas sobre cómo las abstracciones específicas del lenguaje podrían influir en futuras interacciones de IA.