Seorang pengembang berhasil menjalankan model bahasa Gemma 4 langsung di dalam mesin game Godot tanpa bergantung pada llama.cpp, Python, server eksternal, atau GDExtensions.

  • Proyek ini memanfaatkan file GGUF untuk eksekusi model secara lokal.
  • Shader komputasi Vulkan menangani perhitungan model.
  • GDScript mengelola pemuatan GGUF, tokenisasi, sampling, cache KV, dan UI obrolan.
  • Implementasinya sekitar 10 kali lebih lambat dibandingkan llama.cpp dengan CUDA.

Eksperimen ini menunjukkan bahwa mungkin untuk mengintegrasikan LLM ke dalam Godot hanya menggunakan kemampuan scripting dan grafis bawaannya.