Rilis llama.cpp b11013 mengatasi kesalahan validasi di Vulkan dengan memperbaiki penyesuaian buffer_reference pada shader im2col dan im2col_3d. Perbaikan ini menyelesaikan issue #28960 dengan menyesuaikan stride pointer ke ukuran penulisan aktual, menghilangkan hit validasi GPU-AV.
- Memperbaiki VUID-RuntimeSpirv-PhysicalStorageBuffer64-06315 yang dipicu oleh penulisan tidak sejajar di im2col.comp dan im2col_3d.comp.
- Menetapkan buffer_reference_align = D_SIZE agar sesuai dengan definisi per-varian untuk float (4) dan float16_t (2).
- Mengurangi hit validasi dari 20 menjadi 0 untuk operasi IM2COL dan IM2COL_3D.
Perubahan ini memastikan perilaku validasi Vulkan yang benar untuk inferensi yang dipercepat GPU pada platform yang didukung.