O lançamento llama.cpp b11013 aborda um erro de validação no Vulkan corrigindo o alinhamento de buffer_reference nos shaders im2col e im2col_3d. A correção resolve a issue #28960 ao alinhar o passo do ponteiro com os tamanhos reais de escrita, eliminando as detecções de GPU-AV.
- Corrige VUID-RuntimeSpirv-PhysicalStorageBuffer64-06315 acionado por escritas desalinhadas em im2col.comp e im2col_3d.comp.
- Define buffer_reference_align = D_SIZE para corresponder à definição por variante para float (4) e float16_t (2).
- Reduz as detecções de validação de 20 para 0 tanto para as operações IM2COL quanto IM2COL_3D.
Esta mudança garante o comportamento correto de validação do Vulkan para inferência acelerada por GPU em plataformas suportadas.