llama.cpp プロジェクトはビルド b10715 をリリースしました。これには DFlash 実装に対する重要な最適化が含まれています。DFlash エンコーダは、デコーディング中に KV キャッシュ注入プロセスに直接融合されるようになりました。
以前は、エンコーダを別の `llama_encode` 呼び出しとして実行すると、その出力に対してデバイスからホストへの往復が必要になり、その後インジェクションデコードがそれを再アップロードする必要がありました。また、各ラウンドごとに2回目のグラフ構築が行われていました。この変更により、エンコーダはデコーダの埋め込みブランチに折り畳まれ、ターゲット特徴を単一の `llama_decode` 呼び出しに直接フィードできるようになりました。
リリースでは、macOS (Apple Silicon および Intel)、iOS、Linux (CPU、Vulkan、ROCm、OpenVINO、SYCL)、Android、Windows (CPU、CUDA 12/13、Vulkan、OpenVINO、SYCL、ROCm)、openEuler 用のバイナリが提供されています。