Саймон Уиллисон демонстрирует, как создать кастомного анимированного «питомца» для приложения Codex Desktop, используя модель Sol от OpenAI GPT-5.6 и API gpt-image-2.
Процесс включает использование GPT-5.6 Sol для генерации референсных изображений персонажа и спрайт-ассетов через несколько раундов взаимодействия с gpt-image-2. Уиллисон использовал навыки с открытым исходным кодом из репозиториев `openai/skills` и `openai/codex`, в частности `hatch-pet` и `imagegen`, для автоматизации генерации анимационных циклов и спрайт-листов.
Получившийся кастомный питомец, названный «Pedalican», появляется в виде анимированного робота на рабочем столе, предоставляя обновления по задачам Codex, при этом все промежуточные шаги и сгенерированные ассеты задокументированы в публичном репозитории GitHub.