一位在 Hugging Face 论坛上的用户表达了沮丧之情,因为平台的 "Zero GPU" 限制即使在因错误或故障生成器导致图像或视频生成任务失败时也会应用。发帖者认为这种方法浪费了宝贵的计算资源,并导致需要等待 24 小时却没有任何输出。
- 失败的生成尝试与成功的尝试一起被计入严格的使用限制中。
- 用户将当前系统描述为一种缺乏成功与失败区分的“粗暴的大锤方法”。
- 该投诉强调了无法区分故障进程和有效请求的问题。
帖子质疑是否存在更巧妙的机制来区分失败的任务和成功的任务,以防止不公平的资源消耗。
一位在 Hugging Face 论坛上的用户表达了沮丧之情,因为平台的 "Zero GPU" 限制即使在因错误或故障生成器导致图像或视频生成任务失败时也会应用。发帖者认为这种方法浪费了宝贵的计算资源,并导致需要等待 24 小时却没有任何输出。
帖子质疑是否存在更巧妙的机制来区分失败的任务和成功的任务,以防止不公平的资源消耗。