Hugging Faceフォーラムの一人は、画像や動画生成タスクがエラーやバグのあるジェネレーターによって失敗した場合でも、「Zero GPU」の制限が適用されることに不満を表明しています。投稿者は、このアプローチが貴重な計算リソースを無駄にし、出力なしで24時間の待機を余儀なくされると主張しています。

  • 失敗した生成試行は、成功したものと同様に厳格な使用制限にカウントされます。
  • ユーザーは現在のシステムを「粗野な大槌方式」と表現し、成功と失敗の区別がないことを指摘しています。
  • この苦情は、バグのあるプロセスと有効なリクエストを区別できないことを浮き彫りにしています。

投稿は、不公平なリソース消費を防ぐために、失敗したタスクと成功したタスクを区別するより賢明なメカニズムが存在するかどうかを問うています。