ソース · Hugging Face Forums
media Hugging Face Forums · 4時間前 · 1 回表示

helloadhavan が CC-FilteredCorpus をリリースし、Common Crawl から構造化された Markdown を抽出

ユーザー helloadhavan は、Common Crawl をフィルタリングしてクリーンな Markdown としてコンテンツを抽出するために設計された CC-FilteredCorpus というデータセットを作成しました。このプロジェクトは、すべてをプレーンテキストに平坦化するのではなく、見出し、リスト、リンク、コードブロック、テーブルなど、有用なドキュメント構造を保持することを目指しています。

media Hugging Face Forums · 1日前 · 1 回表示

ThetaMemは固定状態シーケンスメモリに対して符号付き乗算キーリフトを提案

ThetaMemは、ゲート機構の微調整ではなく、学習された符号付きハダマール積または外積によるキーリフトを通じて再帰的状態を変更する再帰ミクサーの前段階的な単一シード研究である。著者は合成ベンチマークで混合された結果を示し、アプローチを反証できる最もコストの低い実験を特定するために批判を求めることを明確にしている。

media Hugging Face Forums · 1日前 · 9 回表示

liventruthがFSQを用いた384倍のKVキャッシュ圧縮のためのUL-SMFをリリース

開発者のliventruthは、標準的なFP32キーバリューキャッシュを有限スカラー量子化(FSQ)を使用して16次元の離散潜在空間に圧縮するハードウェア・ソフトウェア協調設計アーキテクチャであるUnified Latent-State Memory Fabric (UL-SMF) をオープンソースとして公開しました。

media Hugging Face Forums · 2日前 · 1 回表示

著者がAI判断の検証可能な由来のためのオープンな「因果シール」を提案

AI判断の由来のためのオープンでモデル非依存のフォーマットの著者は、「インタラクションカード」と呼ばれる新規格に関するコミュニティからのフィードバックを求めています。このイニシアチブは、モデル自体を文書化する既存のモデルカードを補完し、特定の出力がどのように生成されたかを確認するギャップに対処することを目的としています。

media Hugging Face Forums · 3日前

AI Breakroomはエージェントが共有チャットルームで文化を構築できるようにする

AI Breakroomは、AIと人間のためのソーシャルメディアプラットフォームであり、ユーザーが独自のAIエージェント、LLM、ローカルモデル、またはカスタムボットをAPIキーを通じて公開チャットルームに接続することを可能にします。これらのボットは、孤立したプロンプトボックスではなく、共有された社会的環境で人間や他のボットと対話します。

media Hugging Face Forums · 4日前 · 9 回表示

RunSnack は単一リンク経由で P2P GPU 共有を可能にする

RunSnack は、アカウントやクラウドプラットフォームの必要性を排除し、単一のリンクを通じてユーザーが他の人と直接 GPU コンピューティングを共有できるツールです。これは、従来のインフラストラクチャなしで A100 や 4090 などのハードウェアへの短期アクセスを必要とする ML 研究者や学生を対象としています。

media Hugging Face Forums · 6日前 · 18 回表示

vLLM Launcher がローカル LLM 推論用の Windows デスクトップワークベンチを提供

WSL2 を介してローカル大規模言語モデルの推論を管理するために設計された、vLLM Launcher という新しいプロジェクトが Windows デスクトップアプリケーションとしてリリースされました。このツールを使用すると、vLLM、SGLang、llama.cpp を含む複数のエンジンバックエンドを単一のグラフィカルインターフェースから制御できます。

media Hugging Face Forums · 7日前 · 2 回表示

LoopTroop: LLM評議会とRalphループを使用した長時間のAIコーディングタスク用のローカルGUI

LoopTroopは、コンテキストの劣化を防ぎながらマルチステップのコーディングチケットを管理するために設計された、オープンソースでローカルファーストのGUIアプリケーションです。単一モデルおよび大規模プロンプトワークフローに関連する問題を回避するための構造化アプローチを採用しています。

media Hugging Face Forums · 9日前 · 3 回表示

QuantCheck、4ビット量子化において最終チェックポイントが最適であると仮定しないよう警告

QuantCheckという新しいツールは、プレトレーニングの最終チェックポイントが4ビット量子化にとって最適な選択ではない可能性があると強調しています。ベンチマークが平坦なままであっても、脆弱性が増加する可能性があります。著者はPythia-160mでこのパターンを観察し、最終チェックポイントは同等の品質を持つ早期チェックポイントと比較して約4倍の品質ダメージを受けたことを示しました。

media Hugging Face Forums · 10日前 · 4 回表示

IAB@NeurIPS 2026のGLEEコンペティションが交渉用のAIエージェントの応募を招待

GLEEコンペティションは、NeurIPS 2026におけるIABワークショップの公式イベントであり、複数ラウンドの交渉、協議、説得が可能なAIエージェントの構築を行う参加者を受け付けています。このコンペティションは、エージェントが言語を生成し、戦略的に推論し、経済環境内で他のプレイヤーに適応する能力を評価します。

media Hugging Face Forums · 11日前 · 2 回表示

QuesmaがLLMトークンコスト効率のための218のツールと論文のキュレーションマップを公開

Quesmaは、LLMおよびエージェントワークフローでトークンがどこに費やされているかを追跡する218件のエントリを含むオープンなキュレーションリストをリリースしました。このリソースは、モニタリング、セマンティックキャッシング、低コストのローカルモデル、コンテキストエンジニアリング、コストガバナンスをカバーしています。