أطلقت Runway نموذج GWM Worlds 2، وهو نسخة تجريبية بحثية تحول توليد الفيديو والصوت عالي الدقة إلى محاكاة تفاعلية في الزمن الحقيقي باستخدام نموذج انتشار ذاتي الانحدار. تتضمن الإصدار WorldPrompt، وهو تنسيق إدخال جديد يسمح للمستخدمين بتحديد العوالم والأفعال المُولَّدة عن طريق تثبيت جوانب البيئة وإنشاء أحداث زمنية.

  • يعمل WorldPrompt كطبقة تحكم للشخصيات والكاميرات والبيئات، مما يتيح تحكماً مفصلاً في عناصر المشهد يشبه ألعاب الكمبيوتر.
  • يقوم GWM Worlds 2 ببث فيديو مستمر بدقة 720p بمعدل 24 إطاراً في الثانية وصوت بتردد 48,000 هرتز في الزمن الحقيقي.
  • يحقق النموذج التوليد في الزمن الحقيقي من خلال ضبط نموذج صوتي-مرئي أساسي لتنسيق WorldPrompt، وتدريبه بعد التدريب لتوليد إطارات بشكل ذاتي الانحدار، وتطبيق طرق التقريب (distillation).
  • أوضح المؤسس المشارك Anastasis Germanidis أن العملية تحول الانتشار ثنائي الاتجاه إلى نظام ذاتي الانحدار لتوليد الإطارات واحدة تلو الأخرى.

تهدف هذه النهج إلى تمكين الألعاب والتجارب المُولَّدة ذاتياً بالكامل وفي الزمن الحقيقي، على الرغم من أن القيود الحالية تشمل دعم بضع دقائق فقط من التفاعل المستمر بدلاً من ساعات طويلة.