Runway ने GWM Worlds 2 पेश किया है, जो एक शोध पूर्वावलोकन है और ऑटोरेग्रेसिव डिफ्यूजन मॉडल का उपयोग करके उच्च-फिडेलिटी वीडियो और ऑडियो जनरेशन को रियल-टाइम इंटरैक्टिव सिमुलेशन में बदलता है। इस रिलीज़ में WorldPrompt शामिल है, एक नया इनपुट फॉर्मेट जो उपयोगकर्ताओं को पर्यावरण के पहलुओं को स्थिर करके और टाइमस्टैम्प्ड इवेंट्स बनाकर जनरेटेड वर्ल्ड्स और एक्शन निर्दिष्ट करने की अनुमति देता है।
- WorldPrompt किरदारों, कैमरों और पर्यावरण के लिए एक नियंत्रण परत के रूप में कार्य करता है, जो कंप्यूटर गेम्स की तरह दृश्य विषयों पर विस्तृत नियंत्रण सक्षम बनाता है।
- GWM Worlds 2 रियल-टाइम में प्रति सेकंड 24 फ्रेम पर निरंतर 720p वीडियो और 48,000 Hz पर ऑडियो स्ट्रीम करता है।
- मॉडल WorldPrompt फॉर्मेट के लिए एक मौलिक ऑडियो-वीडियो मॉडल को फाइन-ट्यून करके, इसे ऑटोरेग्रेसिव रूप से जनरेट करने के लिए पोस्ट-ट्रेनिंग करके और डिस्टिलेशन विधियों को लागू करके रियल-टाइम जनरेशन प्राप्त करता है।
- सह-संस्थापक Anastasis Germanidis ने स्पष्ट किया कि प्रक्रिया बाइडायरेक्शनल डिफ्यूजन को एक ऑटोरेग्रेसिव सिस्टम में बदल देती है ताकि फ्रेम एक के बाद एक जनरेट किए जा सकें।
यह दृष्टिकोण पूरी तरह से स्व-जनरेटेड, रियल-टाइम गेम्स और अनुभवों को सक्षम बनाने का लक्ष्य रखता है, हालांकि वर्तमान सीमाओं में केवल कुछ मिनट के निरंतर इंटरैक्शन का समर्थन शामिल है, न कि विस्तृत घंटों का।