Un experimento comparativo enfrentó a Claude Code con Opus 4.8 contra un modelo Qwen3.6 27B ejecutándose localmente para construir un motor de mundo de voxel en C plano sin ningún framework o librería externa.
- El Qwen3.6 27B local se ejecutó mediante vLLM usando cuantización NVFP4 y una ventana de contexto de 256k, logrando aproximadamente 130 TPS en una RTX 6000 Blackwell de 96GB.
- Opus 4.8 demostró una comprensión superior de la física de voxel, manteniendo la integridad del terreno, la alineación de chunks y la detección de colisiones funcional.
- Qwen3.6 27B compiló y renderizó el código con éxito pero sufrió de problemas de gestión de memoria que causaron tearing visual, a pesar de manejar punteros crudos y asignación manual.
Los resultados destacan una mejora significativa en la capacidad de los modelos locales para manejar tareas complejas de programación en C, sugiriendo que el nivel mínimo de rendimiento para modelos de peso abierto está subiendo rápidamente incluso si los modelos de vanguardia siguen adelante.