L'agent Kozuchi est un agent de réparation logicielle à poids ouverts, indépendant de la langue, conçu pour transformer les rapports de bogues en correctifs précis grâce à des exécutions auditables et reproductibles. Il utilise des phases explicites, un état persistant, des outils déterministes et une interface d'action indépendante du modèle pour gérer les horizons longs et la persistance du contexte.

  • En utilisant Qwen3.5-27B hébergé localement sans ajustement fin, l'agent résout 374 instances sur 500 de SWE-bench Verified sur l'évaluateur officiel.
  • Sur Multi-SWE-bench Java, il résout 41/128 instances (32,03 %), se classant premier parmi les soumissions à poids ouverts strictes et quatrième au classement général.
  • En Python, il se classe 12e sur 135 et premier parmi les systèmes à poids ouverts, avec un comportement par phase restant dans une marge de +/-5 points de pourcentage entre les langues.
  • Sur le plan opérationnel, le pipeline d'évaluation géré par l'intégration continue réduit les points de contact de l'opérateur de cinq à un sur des grappes internes hétérogènes.

Les résultats indiquent que l'écart de performance restant est principalement dû à des erreurs de correction sémantique et de sélection, plutôt qu'à la mise en forme des modifications ou à l'accès aux modèles propriétaires.