Pengembang ZimengXiong telah menyelesaikan port Swift-MLX dan Python MLX dari model Hunyuan3D-Paint dan Hunyuan3D-Shape, memungkinkan generasi gambar-ke-3D secara lokal pada perangkat Apple Silicon. Karya ini didistribusikan sebagai aplikasi desktop Modelr open-source untuk macOS dan iOS, bersama dengan kode sumber untuk mengintegrasikan teknologi ke dalam aplikasi Swift.

  • Benchmark pada M4 Max menunjukkan hy3d shape (small) selesai dalam 20,9 detik menggunakan ~5,6 GB memori, sementara hy3d shape (large) membutuhkan 22,3 detik menggunakan ~7,3 GB.
  • Model hy3d paint memerlukan sumber daya yang jauh lebih banyak, membutuhkan 231 detik untuk teksturing RGB (~38 GB memori puncak) dan 344 detik untuk teksturing PBR (~39 GB memori puncak).
  • Implementasi MLX memungkinkan model berjalan pada Mac dan iPhone terbaru dalam kuantisasi Q4 atau Q8, menghindari overhead PyTorch atau eksekusi CPU.

Port ini memungkinkan generasi gambar-ke-3D secara lokal pada perangkat Apple konsumen dengan persyaratan memori rendah, menyediakan aplikasi mandiri untuk macOS/iOS dan pustaka untuk pengembang.