Un desarrollador creó una experiencia de póker en vivo que presenta a los robots Reachy Mini y Eliza como parte del Hackathon Cerebras x Gemma 24hr. El sistema utiliza un orquestador para guiar el juego y resolver las showdowns sin botones manuales.
- Las acciones vocalizadas permiten a los jugadores interactuar como en un juego real.
- Una webcam rastrea las cartas de la mesa mientras los robots usan sus propias cámaras para manos privadas.
- Gemma 31B sirve como un modelo vision-language para el seguimiento de cartas en tiempo real.
- La inferencia se proporciona en línea a través de Cerebras.
El proyecto demuestra la capacidad de usar modelos grandes para tareas visuales en tiempo real en robótica interactiva.