一名开发者在 Cerebras x Gemma 24hr Hackathon 期间创建了一个现场扑克体验,其中包含机器人 Reachy Mini 和 Eliza。该系统使用编排器来引导游戏并解决 showdown,无需手动按钮。
- 语音化动作允许玩家像在真实游戏中一样互动。
- 网络摄像头跟踪桌上的牌,而机器人使用自己的摄像头查看私密手牌。
- Gemma 31B 作为视觉语言模型用于实时卡牌跟踪。
- 推理通过 Cerebras 在线提供。
该项目展示了在交互式机器人中使用大型模型进行实时视觉任务的能力。
一名开发者在 Cerebras x Gemma 24hr Hackathon 期间创建了一个现场扑克体验,其中包含机器人 Reachy Mini 和 Eliza。该系统使用编排器来引导游戏并解决 showdown,无需手动按钮。
该项目展示了在交互式机器人中使用大型模型进行实时视觉任务的能力。