Разработчик создал интерактивное покерное приложение с участием роботов Reachy Mini и Eliza в рамках хакатона Cerebras x Gemma 24hr. Система использует оркестратор для управления игрой и разрешения ситуаций showdown без ручного нажатия кнопок.
- Озвученные действия позволяют игрокам взаимодействовать как в реальной игре.
- Веб-камера отслеживает карты на столе, пока роботы используют свои камеры для скрытых карт.
- Gemma 31B выступает в роли vision-language модели для отслеживания карт в реальном времени.
- Инференс предоставляется онлайн через Cerebras.
Проект демонстрирует возможности использования больших моделей для визуальных задач в реальном времени в интерактивной робототехнике.