Разработчик создал интерактивное покерное приложение с участием роботов Reachy Mini и Eliza в рамках хакатона Cerebras x Gemma 24hr. Система использует оркестратор для управления игрой и разрешения ситуаций showdown без ручного нажатия кнопок.

  • Озвученные действия позволяют игрокам взаимодействовать как в реальной игре.
  • Веб-камера отслеживает карты на столе, пока роботы используют свои камеры для скрытых карт.
  • Gemma 31B выступает в роли vision-language модели для отслеживания карт в реальном времени.
  • Инференс предоставляется онлайн через Cerebras.

Проект демонстрирует возможности использования больших моделей для визуальных задач в реальном времени в интерактивной робототехнике.