قام مطور بإنشاء تجربة بوكر مباشرة تتميز بالروبوتات Reachy Mini و Eliza كجزء من سباق Cerebras x Gemma لمدة 24 ساعة. يستخدم النظام منسقًا لتوجيه اللعبة وحل المواجهات دون أزرار يدوية.

  • تسمح الإجراءات المنطوقة للاعبين بالتفاعل كما في لعبة حقيقية.
  • تتعقب كاميرا الويب بطاقات الطاولة بينما تستخدم الروبوتات كاميراتها الخاصة للأوراق الخاصة.
  • يعمل Gemma 31B كنموذج للرؤية واللغة لتتبع البطاقات في الوقت الحقيقي.
  • يتم تقديم الاستدلال عبر الإنترنت من خلال Cerebras.

يوضح المشروع قدرة استخدام النماذج الكبيرة للمهام البصرية في الوقت الحقيقي في الروبوتات التفاعلية.