قام مطور بإنشاء تجربة بوكر مباشرة تتميز بالروبوتات Reachy Mini و Eliza كجزء من سباق Cerebras x Gemma لمدة 24 ساعة. يستخدم النظام منسقًا لتوجيه اللعبة وحل المواجهات دون أزرار يدوية.
- تسمح الإجراءات المنطوقة للاعبين بالتفاعل كما في لعبة حقيقية.
- تتعقب كاميرا الويب بطاقات الطاولة بينما تستخدم الروبوتات كاميراتها الخاصة للأوراق الخاصة.
- يعمل Gemma 31B كنموذج للرؤية واللغة لتتبع البطاقات في الوقت الحقيقي.
- يتم تقديم الاستدلال عبر الإنترنت من خلال Cerebras.
يوضح المشروع قدرة استخدام النماذج الكبيرة للمهام البصرية في الوقت الحقيقي في الروبوتات التفاعلية.