Un utilisateur a utilisé l'agent de codage Jarvis Code alimenté par GLM 5.2 pour créer un simple jeu de style Geometry Wars en 3D. Le modèle a produit la majeure partie du code fonctionnel lors de sa génération initiale, ne nécessitant que quatre ajustements mineurs de suivi pour finaliser.

  • Le projet démontre la capacité de GLM 5.2 à générer une logique de jeu 3D complexe et jouable en un seul passage.
  • Le jeu résultant est disponible pour un jeu immédiat via un lien web public.
  • Seule une intervention humaine minimale a été nécessaire après la première itération pour finaliser l'expérience.