Пользователь использовал кодинговый агент Jarvis Code, работающий на базе GLM 5.2, для создания простой 3D-игры в стиле Geometry Wars. Модель создала большую часть функционального кода во время первичной генерации, потребовав лишь около четырёх незначительных корректировок для завершения.

  • Проект демонстрирует способность GLM 5.2 генерировать сложную, играбельную логику 3D-игры за один проход.
  • Получившаяся игра доступна для немедленного воспроизведения по публичной веб-ссылке.
  • После первой итерации потребовалось лишь минимальное вмешательство человека для завершения опыта.