一名用户利用由 GLM 5.2 驱动的 Jarvis Code 编码代理创建了一个简单的类 Geometry Wars 风格的 3D 游戏。该模型在初始生成阶段生成了大部分功能代码,仅需约四次微小的后续调整即可完成。
- 该项目展示了 GLM 5.2 在一次传递中生成复杂、可玩 3D 游戏逻辑的能力。
- 生成的游戏可通过公共网络链接立即游玩。
- 首次迭代后仅需极少的人工干预即可完善体验。
一名用户利用由 GLM 5.2 驱动的 Jarvis Code 编码代理创建了一个简单的类 Geometry Wars 风格的 3D 游戏。该模型在初始生成阶段生成了大部分功能代码,仅需约四次微小的后续调整即可完成。