あるユーザーがGLM 5.2駆動のJarvis Codeコーディングエージェントを使用して、シンプルな3Dジオメトリウォーズ風ゲームを作成しました。モデルは初期生成の段階で機能的なコードの大部分を生み出し、完成にはわずかな4回の微調整のみが必要でした。
- このプロジェクトは、GLM 5.2が1回のパスで複雑でプレイ可能な3Dゲームロジックを生成できる能力を示しています。
- 作成されたゲームは公開ウェブリンクを通じてすぐにプレイ可能です。
- 最初のイテレーション後に完了させるために必要だった人間の介入は最小限でした。