Los investigadores de NVIDIA están abordando la dificultad de programar el juego grupal competitivo y recrear entornos de laboratorio adoptando la metodología de experimentación en campo. Este enfoque integra la experimentación directamente en las estructuras de los torneos, creando torneos-experimento híbridos.

  • Los autores discuten las implicaciones metodológicas de este enfoque híbrido.
  • Se realizaron dos torneos-experimento específicos de Rocket League para demostrar el concepto.
  • El trabajo se enmarca en los dominios del esports, los videojuegos y la interacción persona-computadora.

Esta metodología tiene como objetivo superar los desafíos de realizar experimentos rigurosos dentro de entornos competitivos de juegos reales.