Peneliti NVIDIA mengatasi kesulitan menjadwalkan permainan grup kompetitif dan mereplikasi lingkungan lab dengan mengadopsi metodologi eksperimen lapangan. Pendekatan ini mengintegrasikan eksperisi secara langsung ke dalam struktur turnamen, menciptakan turnamen-eksperimen hibrida.

  • Para penulis membahas implikasi metodologis dari pendekatan hibrida ini.
  • Dua turnamen-eksperimen Rocket League spesifik dilakukan untuk mendemonstrasikan konsep tersebut.
  • Karya ini berada di bawah domain esports, video game, dan interaksi manusia-komputer.

Metodologi ini bertujuan untuk mengatasi tantangan melakukan eksperimen yang ketat dalam lingkungan permainan kompetitif dunia nyata.