NVIDIAの研究者たちは、競争的なグループプレイのスケジュール調整やラボ環境の再現の難しさを解決するため、フィールド実験の方法論を採用しています。このアプローチは実験を大会構造に直接統合し、ハイブリッドな大会-実験を作成します。

  • 著者らは、このハイブリッドアプローチの方法論的含意について議論しています。
  • この概念を実証するために、2つの特定のRocket League大会-実験が実施されました。
  • この研究は、eスポーツ、ビデオゲーム、およびヒューマンコンピュータインタラクションの分野に属します。

この方法論は、現実世界の競争的なゲーム環境内で厳密な実験を実施する課題を克服することを目指しています。