Un développeur a créé un outil de prédiction pour la Coupe du Monde 2026 qui utilise des données historiques pour simuler les résultats du tournoi. L'application fournit des probabilités de victoire et des prédictions de score pour n'importe quelle paire d'équipes nationales, basées sur des motifs appris à partir d'environ 50 000 matchs internationaux couvrant plus d'un siècle.
- Le modèle utilise LightGBM combiné avec un modèle de buts basé sur la loi de Poisson, implémenté en Python.
- Il simule l'intégralité du tournoi 5 000 fois pour calculer la probabilité que chaque pays remporte le trophée.
- Le système met à jour ses prédictions deux fois par jour dès que de nouveaux résultats de matchs sont disponibles.
- L'interface avant-plan présente une esthétique d'arcade 16-bit construite avec HTML, CSS et JavaScript, hébergée sur Hugging Face Spaces via Gradio.
L'outil permet aux utilisateurs de suivre des équipes spécifiques tout au long du tournoi ou de consulter les probabilités globales pour toutes les nations participantes.