개발자가 역사적 데이터를 사용하여 토너먼트 결과를 시뮬레이션하는 2026년 월드컵 예측 도구를 만들었습니다. 이 애플리케이션은 약 50,000개의 국제 경기에서 학습된 패턴을 기반으로 임의의 두 국가 대표팀에 대한 승률과 점수 예측을 제공합니다.
- 모델은 Python으로 구현된 포아송 기반 골 모델과 LightGBM을 결합하여 사용합니다.
- 각국이 트로피를 획득할 가능성을 계산하기 위해 토너먼트 전체를 5,000회 시뮬레이션합니다.
- 새로운 경기 결과가 이용 가능해지면 시스템은 하루 두 번 예측을 업데이트합니다.
- 프론트엔드는 HTML, CSS 및 JavaScript로 구축된 16비트 아케이드 미학을 특징으로 하며, Gradio를 통해 Hugging Face Spaces에 호스팅됩니다.
이 도구를 사용하면 사용자가 토너먼트 기간 동안 특정 팀을 추적하거나 참가하는 모든 국가의 전체 확률을 볼 수 있습니다.