Um desenvolvedor criou uma ferramenta de previsão da Copa do Mundo de 2026 que usa dados históricos para simular os resultados do torneio. O aplicativo fornece probabilidades de vitória e previsões de placar para quaisquer duas seleções nacionais com base em padrões aprendidos a partir de aproximadamente 50.000 partidas internacionais abrangendo mais de um século.

  • O modelo utiliza LightGBM combinado com um modelo de gols baseado em Poisson implementado em Python.
  • Ele simula o torneio inteiro 5.000 vezes para calcular a probabilidade de cada país vencer o troféu.
  • O sistema atualiza suas previsões duas vezes ao dia à medida que novos resultados de partidas ficam disponíveis.
  • A interface frontal apresenta uma estética de arcade de 16 bits construída com HTML, CSS e JavaScript, hospedada no Hugging Face Spaces via Gradio.

A ferramenta permite que os usuários acompanhem equipes específicas durante o torneio ou vejam as probabilidades gerais para todas as nações participantes.