Le modèle Qwen3.6-27b-mtp-q8 a généré avec succès une implémentation de recherche de chemin A* pour un jeu de test basé sur Java en utilisant Claude Code localement. Le processus a impliqué près de 12 heures de développement itératif au cours desquelles le modèle a créé et exécuté de manière autonome une suite de tests.
- Le modèle a surveillé les journaux en temps réel tout en pilotant automatiquement le joueur pour tester le comportement des PNJ.
- Il a refactorisé le code et relancé le jeu automatiquement après chaque mise à jour incrémentale.
- Le PNJ résultant peut grimper par-dessus des blocs, descendre, et naviguer autour des trous et des obstacles hauts.
- Une intervention manuelle a été nécessaire occasionnellement pour signaler des problèmes passés inaperçus par le processus automatisé.