R2D-RL: Entorno de fútbol 2D de RoboCup para MARL
R2D-RL conecta clientes basados en RCSS2D y HELIOS con una interfaz MARL en Python utilizando memoria compartida y sincronización a nivel de ciclo. Permite entrenamiento en campo completo y basado en escenarios con oponentes configurables, máscaras de acción, conformación de recompensas basada en EPV y ejecución paralela, incluyendo escenarios de gol frontal y un benchmark 11 contra 11 con resultados base.