研究者らは、脳性視覚障害(CVI)を持つ個人と対照参加者を比較し、歩行者の衝突検出と回避を評価するための没入型バーチャルリアリティ課題を開発した。この研究では、被験者がさまざまな密度の群衆で満たされた模擬ショッピングモールを歩く間に、視線、歩行、および行動反応を追跡した。

  • CVI参加者は対照群よりも平均的な好ましい歩行速度が遅かった。
  • 衝突する歩行者を検出するのが遅く、検出される可能性が低く、衝突を起こす可能性が高かった。
  • CVI参加者は最初の注視までの時間が長く、対象を見つけるためにより大きな視覚スキャンパスをたどった。
  • 対照対象の歩行者と比較して、非対象の歩行者に注視する時間が長かった。
  • CVI参加者は経路の逸脱などパフォーマンスの変動が大きく、より大きな歩行安全マージンを維持した。

これらの結果は、非常に混雑した環境をナビゲーションする際のCVIにおける移動性および関連する視線行動の客観的な証拠を提供する。