Исследователи разработали иммерсивную задачу виртуальной реальности для оценки обнаружения и избегания пешеходных столкновений у лиц с церебральной визуальной impairment (CVI) по сравнению с контрольной группой. В ходе исследования отслеживались движения глаз, локомоторные реакции и поведенческие ответы, когда субъекты проходили через смоделированный торговый центр с толпами разной плотности.

  • Участники с CVI демонстрировали более низкую среднюю предпочитаемую скорость ходьбы по сравнению с контрольной группой.
  • Они реже и медленнее обнаруживали сталкивающихся пешеходов и чаще допускали столкновения.
  • У участников с CVI время до первой фиксации было дольше, а визуальные пути сканирования — шире при поиске целей.
  • Они проводили больше времени, фиксируя взгляд на нецелевых пешеходах по сравнению с целевыми.
  • Участники с CVI показали большую вариабельность в результатах, включая отклонения от траектории, и поддерживали более широкую зону безопасности при ходьбе.

Эти результаты предоставляют объективные доказательства нарушений мобильности и связанных с ней зрительных поведений у пациентов с CVI при навигации в сильно переполненных пространствах.