'마스터의 그림자'는 플레이어가 마법사 마스터 말라코르에게 종속된 견습생으로서 의식을 방해하고 탈출해야 하는 서사 중심 고딕 로그라이크입니다. 이 게임은 스크립트되지 않고 플레이어와 동일한 결정론적 엔진에 의해 지배되는 자율 에이전트로 작동하는 악당을 특징으로 합니다.
- 적대자는 내장된 ACO 경로 탐색기나 환경 변수를 통해 연결된 로컬/프론티어 LLM을 포함한 모든 '뇌'로 구동될 수 있습니다.
- 게임에는 세 가지 독특한 단계가 포함됩니다: 스텔스 코티지 탐험, 생존 헥스 크롤, 턴 기반 의식 결투입니다.
- 고유한 메커니즘을 가진 6개의 혈통, 데이터 정의된 22개의 주문, 그리고 15개의 영속적인 명예가 있습니다.
- 핵심 엔진은 완전히 결정론적이며 동일한 시드와 액션 저널에 대해 동일한 상태 해시를 보장합니다.
- 모든 자산은 외부 키나 네트워크 요구 사항 없이 스크립트를 통해 생성된 자체 완결형입니다.
이 프로젝트는 결정론적 시뮬레이션과 플러그인 가능한 AI 구성 요소를 통해 시스템적 깊이와 재플레이성을 강조합니다.