NVIDIA推出了CTRL-G(Controllable Generative Graphics for Games),这是一个旨在解决在交互式游戏环境中控制生成式AI系统挑战的框架。

该倡议汇集了人工智能、图形/VFX和伦理领域的专家,探索如何使生成模型在现代游戏引擎中变得可控、响应迅速且可用。

这项工作的目标是使开发人员能够实时引导生成内容,使其与玩家意图保持一致,并将这些系统集成到生产流水线中。