NVIDIA telah memperkenalkan CTRL-G (Controllable Generative Graphics for Games), sebuah framework yang dirancang untuk mengatasi tantangan mengendalikan sistem AI generatif di dalam lingkungan game interaktif.
Inisiatif ini menyatukan para ahli dari bidang kecerdasan buatan, grafis/VFX, dan etika untuk mengeksplorasi bagaimana model generatif dapat dibuat dapat dikontrol, responsif, dan dapat digunakan dalam mesin game modern.
Upaya ini bertujuan untuk memungkinkan pengembang mengarahkan konten generatif secara real-time, menyelaraskannya dengan niat pemain, dan mengintegrasikan sistem-sistem ini ke dalam alur produksi.