NVIDIA представила CTRL-G (Controllable Generative Graphics for Games) — фреймворк, предназначенный для решения проблемы управления системами генеративного ИИ в интерактивных игровых средах.
Инициатива объединяет экспертов в области искусственного интеллекта, графики/VFX и этики для изучения того, как сделать генеративные модели управляемыми, отзывчивыми и пригодными для использования в современных игровых движках.
Эта работа направлена на то, чтобы позволить разработчикам управлять генерируемым контентом в реальном времени, согласовывать его с намерениями игрока и интегрировать эти системы в производственные конвейеры.